Flash (4)


Flash CS4 – Inverse Kinematics (IK)

Ich bin zufällig über Flash CS4 gestoplert. Nicht wirklich mein liebstes Tool, ich musste aber trotzdem ein paar Dinge ausprobieren – hat man doch im Vorfeld schon einiges darüber gelesen.

Adobe hat zahlreiche Dinge geändert die mir sehr schnell aufgefallen sind. Ein paar Neuigkeiten auf einen Blick:

  • Keyframes werden automatisch gesetzt. Ein Objekt bei Frame 1 erstellen, zu Frame 30 wechseln, das Objekt verschieben und schon hat man ein Keyframe. Macht das Animieren wesentlich einfacher
  • 3D – Es gibt in der Toolbar zwei neue Werkzeuge um Objekte 3-Dimensional zu manipulieren. Positionieren und Drehen auf der X, Y und Z Achse.
  • Das “Knochen-Werkzeug” (Bone-Tool) mit welchem man die Skelette für die inverse Kinematik erstellen kann. Dieses Tool möchte ich in diesem Artikel kurz erklären



Flex Entwicklung mit FlashDevelop

Wer SWF Dateien erstellen wollte, war bisher immer relativ stark an Adobe Flash gebunden. Adobe Flash ist noch immer das einzige Werkzeug, das wirklich alle Features von Flash mit einem grafischen Interface zur Verfügung stellt.

Es gibt inzwischen einige Tools um für einen speziellen Zweck SWF Dateien zu erstellen, dies beschränkt sich dann aber auf Bildergalerien, kleine Animationen oder ähnliches.

Als ich vor einigen Tagen das Flex SDK angeschaut habe, bin ich auch auf eine Seite eines Programmes gestossen das meiner Meinung nach zu unbekannt ist. FlashDevelop




Datenaustausch mit Flex

In diesem Beitrag geht es um die Erstellung einer sehr einfachen Applikation, die Daten von einem PHP Script holt und auch wieder zurückgeben kann. Wer noch nie mit Flex gearbeitet hat, sollte vielleicht zuerst diesen Artikel lesen: Einstieg in Adobe Flex. Wie im ersten Artikel arbeiten wir auch hier ohne den Flex Builder – nur das kostenlose Flex SDK wird benötigt.




Einstieg in Adobe Flex 3

Allgemein

Schon länger liest man öfters die drei Buchstaben RIA. Mit diesem, ich nenne es mal, Modewort entstanden auch verschiedene mehr oder weniger neue Technologien. Einige, wie zum Beispiel AJAX basieren eigentlich komplett auf älteren Technologien, anderen wie zum Beispiel Flex verwenden das ebenfalls nicht mehr neue Flash.

Bei Flex ist allerdings die Art und Weise wie man schlussendlich zu einer SWF-Datei kommt stark abweichend von dem was alteingesessene Flash Freunde sich gewohnt sind.